Прошёл Tears of the Kingdom — во что играть дальше: 10 игр не про Zelda

5 0 Игры
Если кратко

Заменить Tears of the Kingdom один в один нельзя, но можно закрыть то, чего больше всего не хватает после финала: свободу открытого мира дают Immortals Fenyx Rising и Skyrim, загадки и секреты — Tunic и Okami HD, строительство — Dragon Quest Builders 2. Дальше в подборке — Hollow Knight, Hades, Xenoblade Chronicles 3, Super Mario Odyssey и A Short Hike: десять игр разного масштаба, чтобы выбрать под настроение, а не гнаться за вторым Хайрулом.

Почему после Tears of the Kingdom трудно начать другую игру

Tears of the Kingdom заканчивается не финальным роликом, а привычкой. Ещё неделю после титров рука тянется собрать что-нибудь из подручного, взобраться на очередную скалу и проверить, что за ней. Любая другая игра в этот момент кажется медленной и ограниченной: герой не хватает всё, что видит, мир не отвечает на идею, а вместо эксперимента предлагает пройти по коридору.

Дело не в том, что другие игры хуже. Просто игра отвечала сразу на несколько желаний: давала свободу перемещения, поощряла любопытство, разрешала строить и постоянно подкидывала маленькие загадки. Поэтому искать «вторую такую же» бесполезно — лучше понять, какая из этих составляющих держала вас сильнее всего.

Дальше подборка разбита именно по этому принципу. Если хочется снова идти куда глаза глядят — смотрите открытые миры. Если больше зацепили святилища и поиск секретов — раздел про загадки. Если затянуло строительство — отдельный пункт про Dragon Quest Builders 2. А если после долгого прохождения просто нет сил начинать новый огромный мир — начните с короткой игры в конце списка.

Есть и практический совет. Не запускайте сразу две большие игры подряд: после насыщенного финала первая же длинная RPG часто кажется вязкой, и вывод «мне больше ничего не нравится» будет неверным. Если же тянет сначала закрыть оставшиеся святилища и побочные задания, пригодятся советы по прохождению Tears of the Kingdom — иногда проще поставить точку в старом мире, чем искать замену.

И ещё одно: не гонитесь за самой похожей игрой. Чем сильнее новый проект пытается повторить формулу Zelda, тем заметнее будут отличия в мелочах — и тем сильнее разочарование. Иногда лучше выбрать игру, которая закрывает одну конкретную потребность, но делает это честно и своими средствами.

Похожие на Tears of the Kingdom: открытый мир и свобода

Если больше всего хочется снова оказаться в мире, где можно забраться на любую гору и найти что-то не по заданию, начните с этих двух игр. Продолжить список можно в подборке лучших игр с открытым миром, кроме Zelda — там больше вариантов под разные вкусы.

Immortals Fenyx Rising

Самое частое сравнение с Zelda, и не случайно: это Immortals Fenyx Rising в Nintendo Store — открытый мир по мотивам греческой мифологии, где можно лазать по почти любым поверхностям, планировать с высоты и разгадывать головоломки прямо на местности. Мир здесь построен вокруг любопытства: почти всегда видно следующую точку интереса, и почти всегда к ней есть неочевидный путь.

При этом игра не пытается копировать Зельду. Тон у неё легче и ироничнее, история рассказывается с юмором, а бои строятся на комбинациях ударов и способностей. Головоломки завязаны на местные механизмы и на перемещение, а не на физику предметов. Если вам нужен «ещё один большой мир с загадками», это самый близкий вариант из списка.

Кому подойдёт: тем, кто скучает по святилищам и исследованию, но готов к другому настроению и другой боевой системе. Если же хочется более серьёзного тона и сюжета, лучше сразу перейти к Skyrim.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Классика открытого мира, которая до сих пор работает: одна большая провинция, десятки пещер, крепостей и лагерей, побочные истории, которые находятся сами по дороге. Здесь нет зельдовских головоломок с физикой, зато есть свобода пойти в любую сторону и собрать собственную историю из случайных встреч.

Прокачка персонажа, кузнечное дело, алхимия и зачарование дают ту же жилку, что и сбор ресурсов в Tears of the Kingdom: почти любой хлам можно превратить в полезную вещь. Боевая система старше и проще, зато мир плотный, а исследование не ощущается навязанным.

Кому подойдёт: тем, кому не хватает не загадок, а дороги и чувства, что за следующим холмом обязательно что-то есть. Если же вы цените именно яркую физику и эксперименты, Fenyx подойдёт ближе.

Fenyx или Skyrim: что выбрать

Разница простая. Fenyx — про загадки и вертикаль: вам нравится забираться наверх, планировать и разбирать головоломки, а к бою вы готовы относиться как к части приключения. Skyrim — про дорогу и роль: вам интереснее, кто вы в этом мире, что нашли в очередной пещере и как собрали персонажа, а головоломки вторичны.

Если после Tears of the Kingdom хочется узнаваемого «зельдовского» удовольствия от исследования, начинайте с Fenyx. Если хочется более медленного и самостоятельного путешествия, где сюжет собирается из побочных встреч, — со Skyrim.

Если не хватает загадок и секретов

Tears of the Kingdom умеет удивлять: она не объясняет всё сразу и награждает тех, кто пробует странное. Если хочется, чтобы игра снова что-то скрывала, обратите внимание на эти три проекта. А если тянет обратно в Хайрул за неразгаданным, у нас есть отдельный материал про секреты и пасхалки Tears of the Kingdom.

Tunic

Изометрическое приключение про лиса, которое притворяется простым. Здесь нет подробного обучения: правила мира объясняет найденный мануал, страницы которого разбросаны по локациям, и часть механик вы будете собирать сами, сопоставляя подсказки и рисунки. TUNIC в Nintendo Store описывает игру как экшен-приключение с секретами, и это честное описание: секретов здесь больше, чем кажется на первый взгляд.

С Tears of the Kingdom её роднит уважение к любопытству. Зайти туда, куда вроде бы не пускают, вернуться позже с новым пониманием, найти ход, о котором игра не сообщала, — здесь это основной способ игры, а не бонус. Бои при этом требуют аккуратности и терпения, так что расслабленной прогулкой Tunic не будет.

Кому подойдёт: тем, кто любит разгадывать устройство игры, а не только проходить сюжет. Подробнее о ней — в обзоре Tunic на Nintendo Switch.

Okami HD

Приключение в мире японской мифологии, где главная героиня — белая волчица Аматэрасу. Главная механика — небесная кисть: мир можно буквально подрисовывать, меняя погоду, разрезая препятствия и соединяя объекты. Это не украшение, а основа головоломок и боя.

По структуре Okami HD ближе к классическим Zelda, чем к открытым мирам: крупные локации, подземелья с новыми предметами, боссы и постепенное открытие карты. Если после Tears of the Kingdom хочется не песочницы, а крепкого приключения с загадками и своим художественным стилем, это один из самых удачных вариантов на Switch.

Кому подойдёт: тем, кто любит рисованные миры, неспешное исследование и головоломки, завязанные на инструменте, а не на инвентаре.

Hollow Knight

Метроидвания в подземном королевстве Халлоунест: карту приходится покупать и дорисовывать, дорогу запоминать, а секреты искать без подсказок. Мир здесь не крутится вокруг игрока: здесь легко заблудиться, вернуться не туда и случайно найти проход, который меняет маршрут.

С Tears of the Kingdom её роднит ощущение, что исследование — это отдельная работа, а не пробежка по маркерам. Бои сложнее и требуют точности, платформинг местами суровый. После долгого прохождения Zelda это может стать плюсом: появляется азарт, которого в комфортном открытом мире уже не хватало.

Кому подойдёт: тем, кто хочет исследования с риском и плотной атмосферой.

Если понравилось строить и мастерить

Dragon Quest Builders 2

Экшен-RPG с блочным строительством: вы собираете материалы, строите базу и помогаете жителям отстраивать мир. Это не редактор ради редактора — постройки влияют на жизнь острова, жители пользуются тем, что вы создали, а задания постепенно расширяют возможности стройки.

Если в Tears of the Kingdom вы часами собирали машины, мосты и платформы, здесь та же жилка: из простых блоков получается что-то работающее и нужное. Разница в том, что Dragon Quest Builders 2 более структурированная: есть главы, понятная цель и мягкое обучение, а не полная свобода с первого шага.

Кому подойдёт: тем, кому в Zelda не хватило именно строительства и уюта, а не боевой свободы. Если же хочется строить без сюжетных рамок, эта игра может показаться слишком «школьной» — тогда лучше вернуться к открытым мирам.

Первые часы здесь уходят на простые постройки и обучение, и это стоит перетерпеть: чем дальше, тем больше материалов и свободы. Если вам нравится не только результат, но и сам процесс — тащить блоки, планировать комнаты, смотреть, как жители пользуются сделанным, — игра затянет надолго.

Если хочется боевого азарта

Hades

Экшен-рогалик по греческим мифам: вы пробиваетесь через комнаты подземного мира, каждый раз с новым набором способностей и оружия. Смерть здесь не конец, а часть истории: персонажи комментируют попытки, отношения с ними меняются, сюжет двигается между забегами.

После Tears of the Kingdom это хорошая смена ритма. Не нужно держать в голове карту на десятки часов и помнить, куда вы шли: зашёл, попробовал новый билд, вышел. При этом прогресс ощущается: вы становитесь сильнее и лучше понимаете систему, а не просто повторяете одно и то же.

Кому подойдёт: тем, кто устал от открытых миров и хочет концентрированного боя. Если не нравится повторять забеги, Hades может быстро надоесть — тогда лучше выбрать сюжетную игру.

Разнообразие здесь держится на комбинациях: оружие, благословения богов и случайные комнаты складываются в разные стили игры. Один забег может получиться про дальний бой, другой — про риск и скорость. Именно поэтому Hades хорошо работает после Zelda: она даёт новизну без необходимости осваивать огромный мир.

Если хочется большого сюжетного путешествия

Xenoblade Chronicles 3

Большая JRPG с открытыми зонами, отрядом и длинной историей. Здесь есть куда идти и на что смотреть: пейзажи, секретные области, побочные задания и персонажи, с которыми проводишь много времени. Ощущение путешествия, а не набора уровней, — сильная сторона игры.

Отличие от Zelda принципиальное: бой идёт через способности и построение отряда, а не через физику и импровизацию, а сюжета и катсцен много. Если после Tears of the Kingdom хочется не свободы, а истории, в которую погружаешься надолго, это подходящий вариант. Но сразу после финала TOTK она может показаться тяжёлой — дайте себе паузу.

Кому подойдёт: тем, кто готов к долгой игре и любит JRPG с большим составом персонажей.

Короткие игры на передышку

Если после большого финала не хочется сразу брать новый мир на десятки часов — это нормально. Начните с чего-то компактного: оно поможет переключиться и вернуть интерес к играм, а большой проект оставьте на потом.

Super Mario Odyssey

3D-платформер про путешествие по разным королевствам. Главное здесь — движение: прыжки, броски кепки, поиск лун в каждом уголке. Управление отзывчивое, а уровни устроены так, что почти всегда есть несколько путей к цели.

Почему после Tears of the Kingdom: здесь тоже награждают любопытство, но без давления. Королевство можно пройти быстро, а можно вычистить всё и найти секреты, о которых не сообщали. Это лёгкая игра, которая не требует планировать маршрут на двадцать часов вперёд.

Кому подойдёт: тем, кто хочет ярких эмоций и отдыха от серьёзных миров.

A Short Hike

Короткое приключение про прогулку по острову: подъём на вершину, разговоры с жителями, мелкие находки. Боёв нет, карта небольшая, темп спокойный. Здесь не нужно ничего оптимизировать и никуда успевать.

Зачем после Tears of the Kingdom: она помогает переключиться. Вместо ещё одного мира-песочницы — маленькое место, которое приятно пройти за пару вечеров и не тащить за собой десятки часов. Иногда именно такой контраст возвращает желание играть дальше.

Кому подойдёт: тем, кто устал от больших целей и хочет просто погулять.

Сводная таблица: какая игра подойдёт именно вам

ИграЖанрЧто напоминает о Tears of the KingdomКому подойдёт
Immortals Fenyx RisingОткрытый мир, экшен-RPGСвобода перемещения и головоломки на местностиСкучает по святилищам и исследованию
The Elder Scrolls V: SkyrimОткрытый мир, RPGДорога, пещеры и сбор ресурсовХочет большой мир без подсказок
TunicЭкшен-приключениеСекреты и механики, которые нужно разгадатьЛюбит разбираться сам
Okami HDПриключениеПодземелья, предметы и загадкиХочет классическое приключение
Dragon Quest Builders 2Экшен-RPG, строительствоСбор материалов и постройкиЗатянуло крафт и обустройство
Hollow KnightМетроидванияИсследование без подсказок и рискХочет сложнее и атмосфернее
HadesЭкшен-рогаликБыстрый бой и повторные попыткиУстал от больших миров
Xenoblade Chronicles 3JRPGБольшое путешествие и открытые зоныХочет историю надолго
Super Mario Odyssey3D-платформерСвобода движения и поиск секретовХочет лёгкости и яркости
A Short HikeПриключениеСпокойное исследование без бояНужна пауза после большого финала
Подойдут лучше всего
  • Immortals Fenyx Rising — если хочется открытый мир с загадками и исследуемыми высотами.
  • Skyrim — если важнее дорога, пещеры и свобода идти в любую сторону.
  • Dragon Quest Builders 2 — если больше всего затянуло строительство и сбор материалов.
Стоит отложить
  • Xenoblade Chronicles 3 — если после финала нет сил на долгую JRPG с большим количеством сюжета.
  • Hollow Knight — если не хочется сложных боёв и сурового платформинга.
  • Hades — если не любите повторять забеги и начинать заново.

Частые вопросы

Есть ли игра, которая полностью заменяет Tears of the Kingdom?

Нет. Формула Tears of the Kingdom — сочетание открытого мира, физики и строительства — пока уникальна, и ни одна игра из подборки не повторяет её целиком. Ближе всего по духу Immortals Fenyx Rising, но это другое приключение с другим тоном и боями.

Почему в подборке нет Breath of the Wild?

Потому что это та же серия и тот же мир, а список собран из игр не про Zelda. Если хочется вернуться в Хайрул, посмотрите материал о том, с какой Zelda прошлых поколений начать после Breath of the Wild и Tears of the Kingdom.

С чего начать, если после Tears of the Kingdom ничего не заходит?

С короткой игры без больших обязательств — например, A Short Hike или Super Mario Odyssey. Долгая RPG сразу после финала часто кажется вязкой, и это скорее усталость, чем проблема игры. Дайте себе пару вечеров на что-то небольшое.

Можно ли играть в эти игры на Switch 2?

Да, Switch 2 обратно совместима с библиотекой Switch, поэтому игры из списка запускаются и на новой консоли. Перед покупкой конкретной версии проверьте карточку в eShop: у отдельных проектов бывают нюансы с версиями и дополнениями.

Сколько игр из подборки стоит брать сразу?

Одну. После Tears of the Kingdom две большие игры параллельно почти наверняка закончатся тем, что обе будут заброшены. Выберите один вариант под настроение, пройдите его хотя бы наполовину и только потом смотрите следующий.

Подойдёт ли Hollow Knight, если я не люблю сложные бои?

Скорее нет: Hollow Knight известна требовательными боссами и платформингом, и это заметная часть игры. Если хочется исследования без такого давления, начните с Okami HD или A Short Hike.

Вывод

После Tears of the Kingdom важнее выбрать игру под конкретную нехватку, а не самую похожую по описанию. Открытый мир, загадки, строительство, бой и большая история закрываются разными играми, и ни одна не обязана заменить Zelda целиком. Возьмите один вариант из списка и дайте ему шанс — так переключение пройдёт спокойнее.

Каталог и сообщество

Нужны игры для Switch или остался вопрос?

Подберите сборник в каталоге, обсудите статью в комментариях или задайте вопрос редакции.

Материал подготовил

Автор SwitchIgry.ru. Пишет гайды и разборы по Nintendo Switch и Switch 2 с 2026 года; инструкции сверяются с официальной справкой Nintendo Support и обновляются при изменениях системы.

Опубликовано 02.11.2026
Обсуждение

Вопросы и опыт владельцев

Уточнения, личный опыт и найденные решения помогают сделать гайд полезнее для всех.

Написать редакции

Пока никто не написал — начните обсуждение первым.

Обсудить этот материал
Вопрос, уточнение или личный опыт помогут дополнить этот гайд