Игр, похожих на Hollow Knight, на Nintendo Switch хватает, но точной копии среди них нет. Ближе всего по бою и исследованию — Prince of Persia: The Lost Crown, Nine Sols и Blasphemous 2, по атмосфере и платформингу — Ori and the Will of the Wisps, по загадкам вместо сражений — Animal Well, для спокойного прохождения — Islets. Если хочется продолжить именно эту вселенную, начинать стоит с Hollow Knight: Silksong. Ниже — разбор по играм, таблица «чем похожа» и порядок, в котором их удобнее проходить.
Почему после Hollow Knight сложно найти замену
Hollow Knight — редкий случай, когда в одной игре сходятся сразу несколько сильных качеств: плотное исследование подземного королевства, отзывчивый и точный бой, система амулетов, которая позволяет собрать персонажа под свой стиль, и мрачная, но притягательная атмосфера заброшенного мира. После финала хочется не «ещё одну метроидванию», а то же ощущение: когда карта постепенно складывается в голове, а каждый новый проход воспринимается как находка.
Замену при этом ищут по разным причинам. Одному не хватает сложных боссов и честного челленджа, другому — свободы исследования, третьему — темпа и тишины между боями. Поэтому игры ниже сгруппированы не по популярности, а по тому, что в Hollow Knight зацепило сильнее всего: так проще выбрать и не разочароваться в первой же покупке.
Ещё одна причина, по которой «полного аналога» не существует: Hollow Knight — авторская работа небольшой студии, и её обаяние держится на деталях, которые тяжело повторить. Ни одна из игр ниже не обязана быть её копией — у каждой своя боевая система, свой мир и своя кривая сложности.
На что смотреть при выборе
Прежде чем открывать магазин, разложите Hollow Knight на составляющие и честно ответьте, что в ней было главным именно для вас. Дальше выбор станет заметно проще.
- Структура мира. Классическая метроидвания строится на возвращении: вы получаете новое умение и понимаете, что теперь можете открыть давно замеченный, но недоступный проход. Если нравилось именно это чувство — берите игры с плотной картой и явными «замками» на путях.
- Боевая система. В Hollow Knight бой строится на точности: удар, уклонение, чтение замаха противника. Если это было главным, ищите игры с парированием, требовательными боссами и коротким окном на реакцию.
- Сложность и её настройка. Часть игр ниже прощает ошибки гораздо охотнее, часть — примерно так же строга. Если после рабочих будней хочется расслабиться, эта разница важнее любых обещаний «атмосферы».
- Атмосфера и подача. Hollow Knight почти не объясняет мир словами: история собирается из окружения, обрывков реплик и описаний. Одним это и нравится, другим после финала хочется игры с более внятным сюжетом.
- Темп и объём. Крупные метроидвании требуют десятков часов и внимания к карте, небольшие инди-проекты можно пройти за несколько вечеров. Если времени мало, начинайте с коротких игр, а не с самых больших.
- Платформинг. Некоторым в Hollow Knight нравились не бои, а прыжки, шипы и точные перемещения. Тогда смотреть стоит не на «сложные экшены», а на игры с сильной платформерной частью.
И первое, что стоит проверить, если вам нужен буквально тот же мир: у Hollow Knight есть прямое продолжение, и начинать логичнее с него, а не с чужой игры. О самой первой части, если вы её пропустили, напоминает страница Hollow Knight в Nintendo Store.
Самые близкие метроидвании
Эти игры ближе всего по устройству: исследование связной карты, новые способности как ключи, ощутимая сложность и боссы, к которым приходится подбирать подход.
Hollow Knight: Silksong — прямое продолжение
Самый очевидный вариант, если хочется продолжить знакомый мир: это официальный сиквел с другой героиней, другим королевством и заметно более подвижным персонажем. Игра вышла отдельным релизом для Nintendo Switch, а её страница в Nintendo Store подтверждает статус самостоятельного продукта, а не дополнения. Управление и подача мира здесь узнаваемые, поэтому вопрос «что сыграть после» чаще всего закрывается именно этой покупкой.
Prince of Persia: The Lost Crown
Двухмерная метроидвания с акцентом на подвижность: персонаж быстро бегает по стенам, делает рывки, разбирается с паркуром и комбинирует удары. По структуре это честная метроидвания с возвращением в старые локации и постепенно открывающимися путями, а по темпу — более динамичная и «аркадная», чем Hollow Knight. Из плюсов для тех, кто боится сложности: у игры есть настройки, позволяющие подстроить прохождение под себя. Из минусов — атмосфера здесь приключенческая, а не меланхоличная.
Nine Sols
Экшен-метроидвания с азиатской эстетикой и боевой системой, построенной на парировании: вместо того чтобы уклоняться, вы ловите момент удара и отвечаете. Если в Hollow Knight вам нравилось именно чувство ритма в бою и разбор сложных боссов, эта игра даст очень близкий опыт, хотя мир и сюжет здесь гораздо более разговорчивые. Сложность высокая, боссы требуют заучивания таймингов, зато победа ощущается заслуженной.
Blasphemous 2
Мрачная метроидвания в готическом антураже с пиксельной графикой, тяжёлым боем и религиозной символикой. По духу она ближе к Hollow Knight, чем кажется по скриншотам: исследование мрачных локаций, скрытые проходы, жёсткие боссы и ощущение, что мир тебе не рад. Вторая часть дружелюбнее первой по структуре: карта понятнее, а вариантов оружия и билдов больше.
Ender Magnolia: Bloom in the Mist
Тёмное фэнтези о разрушенном королевстве и духах, чьи способности становятся вашими умениями. Это продолжение Ender Lilies, и по ощущениям игра ближе к «грустной сказке»: медленное исследование, аккуратный платформинг, боссы, которых нужно разбирать по фазам. Если в Hollow Knight вам нравилась тишина между боями и печальная атмосфера, а не только челлендж, — этот вариант стоит попробовать.
Если зацепили атмосфера и платформинг
Ori and the Will of the Wisps
Самая красивая игра в этом списке: плавный платформинг, музыка, эмоциональная история и способности, которые постепенно превращают персонажа в виртуоза перемещения. По структуре это метроидвания, но боевая часть здесь мягче, а упор сделан на движение и точность прыжков. Если Hollow Knight запомнилась не сложностью, а ощущением путешествия по живому миру, Ori подойдёт лучше любой «сложной» альтернативы. У дилогии есть и первая часть — с неё удобнее начинать, если хочется понимать историю целиком.
Islets
Уютная метроидвания, в которой главный герой собирает свой мир по кусочкам, соединяя парящие острова. Здесь нет гнетущей атмосферы и почти нет наказания за ошибки: боссов можно переигрывать спокойно, а исследование идёт в комфортном темпе. Это хороший выбор, если Hollow Knight понравилась структурой, но не понравилась её суровость.
Animal Well
Игра, где вместо прокачки боевых навыков вы получаете инструменты и разгадываете устройство подземного лабиринта. Загадки здесь многослойные: часть секретов рассчитана на внимательных игроков, которые готовы возвращаться и проверять догадки. Тем, кто любил в Hollow Knight картографирование и «что там за стеной», этот вариант даёт похожее удовольствие без боёв.
Больше вариантов с исследованием и разной сложностью собрано в подборке про лучшие метроидвании на Nintendo Switch — там игры разложены по жанру, а не по похожести на конкретный проект.
Если понравились сложные боссы
Hollow Knight часто вспоминают не из-за атмосферы, а из-за челленджа: боссы требуют терпения, а смерть — обычная часть процесса. Следующие игры закрывают именно эту потребность, хотя устроены иначе.
Metroid Dread
Эталонная двухмерная метроидвания от Nintendo: стройная структура, постепенная выдача способностей и напряжённые участки, где за вами охотятся практически неуязвимые преследователи. Боевые столкновения здесь быстрее и «читаемее», чем в Hollow Knight, а карта ведёт вас за руку аккуратнее. Хороший выбор, если хочется чистой формулы жанра без мрачной символики. Если сомневаетесь между ней и другой игрой списка, полезно сравнение Metroid Dread или Prince of Persia: The Lost Crown.
Dead Cells
Быстрый экшен с платформингом, оружием и огромным количеством комбинаций. Важная оговорка: это не метроидвания, а рогалик — после смерти карта и предметы генерируются заново, и запоминать расположение комнат бессмысленно. Зато боевая система здесь одна из лучших в жанре, а ощущение «ещё один забег» знакомо каждому, кто застревал на сложном боссе. Если вам нравился именно процесс сражений, а не исследование, начните отсюда. Подробнее о разнице подходов — в материале про soulslike-игры на Nintendo Switch.
Bloodstained: Ritual of the Night
Духовный наследник классических Castlevania: готические залы, снаряжение, техники и постепенное превращение героя в машину для уничтожения нечисти. Игра ближе к «метроидваниям с прокачкой», чем к чистому экшену, и хорошо подойдёт тем, кто любит собирать билды и искать скрытые комнаты. Если после неё захочется познакомиться с первоисточником жанра, пригодится разбор с какой Castlevania начать на Switch.
- Если понравился бой и хочется похожего ритма — Prince of Persia: The Lost Crown, Nine Sols, Metroid Dread.
- Если зацепила атмосфера и подача мира — Blasphemous 2, Ender Magnolia, Ori and the Will of the Wisps.
- Если хочется спокойного исследования без давления — Animal Well и Islets.
- Если нужен повод возвращаться каждый вечер — Dead Cells и Bloodstained: Ritual of the Night.
- Тем, кто ждёт буквального продолжения механик Hollow Knight: совпадения будут частичными.
- Тем, кто не любит умирать на боссе десятки раз — Nine Sols и Blasphemous 2 могут быстро утомить.
- Тем, кому важен размер мира: небольшие инди вроде Islets проходятся заметно быстрее крупных метроидваний.
- Тем, кто не переносит медленное начало — Animal Well и Ender Magnolia разгоняются не сразу.
Сводная таблица
| Игра | Чем похожа на Hollow Knight | Кому подойдёт в первую очередь |
|---|---|---|
| Hollow Knight: Silksong | Прямое продолжение: тот же стиль управления и подачи мира | Тем, кто хочет остаться в знакомой вселенной |
| Prince of Persia: The Lost Crown | Двухмерная метроидвания с сильной платформерной частью | Тем, кому нравились подвижность и трюки |
| Nine Sols | Парирование и требовательные боссы | Тем, кто играет ради боевой системы |
| Blasphemous 2 | Мрачная готика, пиксель-арт, тяжёлые сражения | Тем, кого зацепила атмосфера первой игры |
| Ender Magnolia: Bloom in the Mist | Тёмное фэнтези, исследование руин, умения духов | Тем, кто любит печальные истории и неспешность |
| Metroid Dread | Строгая структура метроидвании и напряжённые погони | Тем, кому нужна чистая формула жанра |
| Ori and the Will of the Wisps | Платформинг, музыка и эмоциональная история | Тем, кто хочет красивее и мягче |
| Islets | Исследование и карта без сурового наказания за ошибки | Тем, кто устал от высокой сложности |
| Animal Well | Секреты и загадки вместо боевой гонки | Тем, кто любит разгадывать, а не сражаться |
| Dead Cells | Быстрый бой и платформинг, но структура рогалика | Тем, кто не против начинать забег заново |
| Bloodstained: Ritual of the Night | Готика, снаряжение и наследие Castlevania | Тем, кто любит собирать билды |
В каком порядке играть
Если брать несколько игр сразу, легко выгореть: жанр требует внимания к карте. Ниже — порядок, который помогает переключаться между разными ощущениями.
- Сначала закройте продолжение. Если первая часть пройдена, начните с Hollow Knight: Silksong — это единственная игра списка, которая даёт ровно тот же мир.
- Потом возьмите самую «похожую по темпу» метроидванию. Prince of Persia: The Lost Crown подойдёт, если хочется больше движения, Nine Sols — если больше боя.
- Смените настроение. После мрачных игр хорошо заходит Ori and the Will of the Wisps: та же структура, но светлее и мягче.
- Отдохните от сражений. Animal Well и Islets — вариант для тех вечеров, когда хочется исследовать и разгадывать, а не сражаться.
- Оставьте на потом игру с другой структурой. Dead Cells и Bloodstained: Ritual of the Night хороши, когда захочется не карты, а билдов и повторяемых забегов.
Чего не ждать от похожих игр
Полного совпадения. Ни одна из игр списка не повторяет все механики Hollow Knight сразу: где-то сильнее бой, где-то платформинг, где-то сюжет. Если искать буквальный клон, разочарование почти гарантировано — лучше заранее выбрать одну-две главные вещи, которые вам нужны.
Одинаковой сложности. Игры жанра сильно отличаются по строгости: одни прощают ошибки и позволяют переигрывать боссов спокойно, другие требуют заучивания таймингов. Ориентируйтесь на свой настрой, а не на репутацию жанра.
Того же объёма. Крупные проекты вроде Silksong или Metroid Dread требуют много времени, небольшие инди проходятся за несколько вечеров. Это не делает их хуже, но ожидания стоит выровнять заранее.
Что рогалик заменит метроидванию. Dead Cells отлично даёт боевую часть, но не даёт того же удовольствия от изучения карты: уровни каждый раз другие, и запоминать их бессмысленно. Если вам нравилось именно исследование, начните с игр из первых двух разделов.
Частые вопросы
Есть ли игра, которая полностью заменяет Hollow Knight?
Что выбрать, если Hollow Knight показалась слишком сложной?
Нужно ли проходить первую часть перед Hollow Knight: Silksong?
Чем метроидвания отличается от рогалика?
Подойдут ли эти игры, если я почти не играл в метроидвании?
Есть ли в этих играх русский язык?
Вывод
Заменить Hollow Knight одной игрой не получится, но закрыть конкретную нехватку — легко: за прямым продолжением идите в Hollow Knight: Silksong, за сложным боем — в Nine Sols и Prince of Persia: The Lost Crown, за атмосферой и платформингом — в Ori and the Will of the Wisps, за спокойным исследованием — в Animal Well и Islets. Начните с одной игры, а не с трёх сразу: жанр требует внимания к карте, и так впечатление будет сильнее.
Вопросы и опыт владельцев
Уточнения, личный опыт и найденные решения помогают сделать гайд полезнее для всех.
Пока никто не написал — начните обсуждение первым.