Dragon’s Dogma или Kingdoms of Amalur на Switch: что выбрать любителю фэнтези

1 0 Игры
Если кратко

Для большинства игроков выбор упирается не в качество, а в вкус. Dragon’s Dogma: Dark Arisen вышла на Switch 23 апреля 2019 года, поддерживает портативный, настольный и ТВ-режимы, включает весь ранее выпущенный платный DLC и делает ставку на глубокий бой, систему Pawns и ощущение опасного путешествия. Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning добралась до консоли 16 марта 2021 года, тоже работает во всех основных режимах и предлагает более мягкий вход, гибкую прокачку и большой поток контента в более традиционном героическом фэнтези. Если хочется напряжённых схваток и необычной структуры приключения — чаще выигрывает Dragon’s Dogma. Если нужен большой, понятный и комфортный экшен-RPG на десятки часов — чаще лучше Amalur.

Кому какая игра подойдёт

Выбирайте Dragon’s Dogma: Dark Arisen, если вам нравятся тяжёлые бои, сильное чувство риска, ночные вылазки, большие монстры и системы, которые не ведут за руку. У игры открытый мир Грансиса, девять классов, отряд из трёх ИИ-спутников Pawns и акцент на том, что бой здесь не фон, а главная причина играть.

Выбирайте Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, если вы хотите более ровное приключение с понятной структурой, большим числом заданий, яркой фэнтезийной подачей и гибкой прокачкой. Это тоже одиночная action-RPG, но она дружелюбнее к тем, кто хочет просто включить игру и стабильно двигаться вперёд без постоянного ощущения угрозы.

Если смотреть трезво, Dragon’s Dogma чаще советуют тем, кто любит экшен и необычные механики, а Amalur — тем, кто ищет комфортную ролевую игру на долгие вечера.

Короткое сравнение

Критерий Dragon’s Dogma: Dark Arisen Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning
Дата выхода на Switch 23 апреля 2019 16 марта 2021
Жанр Action RPG Action RPG
Режимы Портативный, настольный, ТВ Портативный, настольный, ТВ
Игроки 1 1
Размер загрузки 12.1 GB 13.1 GB
Ключевая особенность Pawns, охота на крупных монстров, более жёсткий темп Гибкая прокачка, много квестов, более мягкий вход
Тон мира Более мрачный и тревожный Более яркий и классический
Для кого лучше Для тех, кому важнее бой и приключение Для тех, кому важнее комфорт и объём контента

По данным Metacritic, Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning держится на уровне 72 баллов у критиков, а у Dragon’s Dogma: Dark Arisen на Switch особенно часто хвалят именно боевую систему и общее чувство приключения. На практике это хорошо совпадает с тем, как обе игры воспринимаются сегодня.

Что даёт Dragon’s Dogma

Главная сила Dragon’s Dogma — в том, как игра превращает каждую вылазку в событие. Здесь не просто идёшь по маркеру: собираешь отряд, думаешь о времени суток, готовишься к дороге, сталкиваешься с сильными врагами и часто побеждаешь не цифрами, а пониманием механик. Возможность цепляться за огромных существ, использовать магию и навыки разных классов, а также собирать команду из Pawns делает боёвку по-настоящему живой.

Официальное описание версии для Switch отдельно подчёркивает огромный открытый мир, девять уникальных классов и наличие всей ранее платной дополнительной загрузки в комплекте. Это важный плюс: игра на системе представлена в насыщенном и самодостаточном виде.

Плюсы
  • Один из самых выразительных боёв в жанре на портативной системе
  • Система Pawns реально меняет ощущение от одиночной игры
  • Сильная атмосфера опасного путешествия
  • Девять классов и заметная разница между стилями игры
  • Весь ранее выпущенный платный DLC уже включён
Минусы
  • Порог входа выше, чем у Amalur
  • Структура квестов и ритм могут показаться шероховатыми
  • Не всем понравится более мрачная и временами жёсткая подача
  • Игра охотнее наказывает за спешку и невнимательность

Эту игру стоит брать не за сюжет в вакууме, а за чувство дороги, бой и постоянные истории, которые рождаются по пути. Для любителя фэнтези, которому хочется не просто квестов, а приключения с характером, это очень сильный вариант.

Что даёт Kingdoms of Amalur

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning работает иначе. Она заметно приветливее, быстрее объясняет свои правила и почти сразу начинает награждать игрока новыми задачами, лутом и возможностями для сборки персонажа. Мир здесь большой, красочный и более традиционный по духу: с фракциями, цепочками квестов, ремеслом, лором и привычной героической рамкой.

Официальные страницы версии для Switch указывают на релиз 16 марта 2021 года, одиночный формат, поддержку всех трёх режимов и размер загрузки 13.1 GB. В описании отдельно выделяются переработанный геймплей, большой мир и настраиваемые RPG-бои. На практике это означает игру, которая проще раскрывается в коротких сессиях и лучше подходит тем, кто любит прокачку, квестовый поток и ощущение постоянного прогресса.

Плюсы
  • Проще войти и начать получать удовольствие с первых часов
  • Гибкая система развития и смены боевого стиля
  • Много контента, заданий и зон для исследования
  • Более яркая и лёгкая по настроению фэнтезийная подача
  • Удобный вариант для спокойного прохождения в портативе
Минусы
  • Меньше уникальности в бою и структуре приключения
  • Часть элементов ощущается как наследие более старой RPG-школы
  • Мир не всегда удивляет так же сильно, как в Dragon’s Dogma
  • Тем, кто любит высокий уровень напряжения, игра может показаться слишком ровной

Amalur хорошо подходит тем, кто хочет надолго зависнуть в фэнтезийном мире, качать персонажа, закрывать побочные линии и не сталкиваться с резкими скачками сложности. Это выбор в пользу комфорта и объёма.

Как они ощущаются именно на Switch

Портативный режим

Обе игры официально поддерживают портативный режим. Для Switch Lite и обычной модели это важно: каждую можно спокойно проходить в дороге или короткими сессиями. Но ощущаются они по-разному. Dragon’s Dogma сильнее цепляет в длинных игровых отрезках, когда есть время на поход, подготовку и большой бой. Kingdoms of Amalur удобнее дробится на короткие заходы: выполнить пару квестов, разобрать снаряжение, поднять уровень и отложить консоль.

Читаемость на экране

Для OLED обе подходят хорошо, но у Amalur более яркая палитра и визуально более лёгкое чтение окружения. У Dragon’s Dogma атмосфера плотнее и мрачнее, что работает на погружение, особенно вечером и в наушниках. Если у вас Switch Lite и вы цените визуальную ясность в небольшом формате, Amalur чуть безопаснее как универсальный выбор.

Одиночная игра

Обе игры рассчитаны на одного игрока. Локального кооператива тут нет, так что выбор зависит не от совместного прохождения, а от того, какой тип соло-приключения вам ближе: более авторский и нервный или более размеренный и щедрый на контент.

Что выбрать в разных сценариях

Нужен бой, который запомнится

Берите Dragon’s Dogma. У неё сильнее ощущается вес оружия, опасность врагов и радость от победы над крупными существами. Это игра, которую часто помнят именно по сражениям.

Нужна большая RPG с понятной структурой

Берите Kingdoms of Amalur. Она ровнее, дружелюбнее и лучше подходит тем, кто любит стабильный поток заданий, лута и прокачки.

Хочется более мрачного фэнтези

Скорее Dragon’s Dogma. У неё лучше работает чувство угрозы, дороги и неизвестности.

Хочется классического героического мира

Скорее Amalur. Эта игра ярче, понятнее и ближе к традиционному приключенческому фэнтези.

Нужна первая action-RPG на консоли

Чаще Amalur. У неё мягче старт и меньше шансов отпугнуть в первые часы. Dragon’s Dogma лучше брать тогда, когда есть готовность принять её особенности.

FAQ

Какая игра длиннее?

Без привязки к стилю прохождения безопаснее сказать так: обе легко занимают много десятков часов. Но Kingdoms of Amalur обычно воспринимается как более объёмная по количеству квестов и побочного контента, а Dragon’s Dogma — как более концентрированная на бою и сильных игровых ситуациях.

Какая игра лучше для новичка в фэнтезийных RPG?

В большинстве случаев проще рекомендовать Kingdoms of Amalur. Она понятнее объясняет себя и быстрее награждает игрока. Dragon’s Dogma лучше раскрывается у тех, кто готов мириться с более суровым темпом и не самым мягким входом.

Есть ли смысл брать Dragon’s Dogma ради версии на Switch?

Да. У версии для консоли есть все ранее выпущенные платные DLC, поддержка портативного, настольного и ТВ-режимов, а сам формат игры хорошо ложится на длинные вечерние сессии и поездки.

Есть ли у Kingdoms of Amalur преимущества именно на портативной системе?

Да, её ритм хорошо подходит для коротких заходов. Можно быстро закрыть несколько задач, улучшить экипировку и сохранить прогресс без ощущения, что нужно выделять под игру большой блок времени.

Вывод

Dragon’s Dogma: Dark Arisen стоит брать тем, кто хочет более сильные бои, необычные механики и фэнтези с ощущением настоящего путешествия. Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning лучше подойдёт тем, кто ценит удобный вход, большую карту, поток квестов и гибкую прокачку без лишней жёсткости. Для большинства новичков безопаснее Amalur. Для тех, кто хочет запоминающееся приключение с характером, чаще выигрывает Dragon’s Dogma.

Нет комментариев.

Добавить комментарий
Поделитесь мнением с другими читателями